Détection de mortier

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Détection de mortier

Message par Madmike le Jeu 30 Sep - 23:17

Voilà, lors de notre dernière partie, mon adversaire Olivier avait déployé son mortier dans un champ, avec son observateur caché au bord du champ, et de mon côté, le mortier déployé dans la forêt, l'observateur à la lisère.

Olivier tire sur une autre de mes unités, dévoilant sa position.

On a joué ça comme ça:
mon observateur voit d'où le tir est parti, et j'ai pu tirer sur son mortier avec -3 (-1 tir indirect et -2 cible difficile/approximative)

Vous en pensez quoi?

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Re: Détection de mortier

Message par Lannes le Ven 1 Oct - 9:06

Le FO donne pas un +1 par hasard ?

Et je crois que certains terrains ne donnent pas de bonus en tir indirect.

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Re: Détection de mortier

Message par Alex le Ven 1 Oct - 9:31

En gros, tu as deux possibilités.

1) Ton Observateur VOIT le mortier et ton mortier peux lui tirer dessus.

2) Ton Obsrevateur n'a PAS de LoS sur le mortier et pas de tir possible.

Le -2 (ton histoire de Cible difficile approximative) n'existe pas à RoE. -2 c'est pour du couvert lourd, que le mortier ignore.

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Re: Détection de mortier

Message par Madmike le Ven 1 Oct - 10:20

Alex a écrit:En gros, tu as deux possibilités.

1) Ton Observateur VOIT le mortier et ton mortier peux lui tirer dessus.

2) Ton Obsrevateur n'a PAS de LoS sur le mortier et pas de tir possible.

Le -2 (ton histoire de Cible difficile approximative) n'existe pas à RoE. -2 c'est pour du couvert lourd, que le mortier ignore.


Je suis d'accord, les 2 possibilités, c'est l'application de la règle; maintenant, nous avons admis en toute logique, que l'observateur avait bien une idée approximative de l'emplacement d'où partaient les obus, d'où le -2.

Bien entendu, une fois que mon mortier a ouvert le feu, son observateur a décelé sa position et son mortier a pu riposter.

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Re: Détection de mortier

Message par Alex le Ven 1 Oct - 10:27

Avec les règles maison tout est possible, c'est ton jeu après tout ! Wink

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Re: Détection de mortier

Message par Madmike le Ven 1 Oct - 10:33

En fait, avec mon adversaire, on est très souple avec les règles.
On essaie de privilégier la logique.
Pour le cas ci-dessus, on a hésité à faire faire un test d'expérience à l'observateur, pour simuler son acuité visuelle.

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Re: Détection de mortier

Message par Lannes le Ven 1 Oct - 10:35

Vache vous allez loin, et si l'observateur à envie de pisser sur un 2+ il mouille le pantalon. lol!

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Re: Détection de mortier

Message par Madmike le Ven 1 Oct - 11:02

Lannes a écrit:Vache vous allez loin, et si l'observateur à envie de pisser sur un 2+ il mouille le pantalon. lol!


Non, nous avons convenu que chaque soldat, avant le combat, a eu l'ordre de vider sa vessie; sauf pour les équipages de char qui ont les toilettes à l'arrière du blindé. Rolling Eyes

Par contre, il nous arrive d'utiliser le test d'expérience pour résoudre d'éventuelles litiges, du genre:
Mon unité voit tes hommes et tire; non, là tu ne les vois presque pas..... dans ce cas, test d'expérience pour savoir si ils voient et tirent.

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Re: Détection de mortier

Message par Diab' le Ven 1 Oct - 11:49

c'est pas con d'utiliser le test d'expérience pour les litiges de ce genre Wink, vais en parler à mes potes de ROE

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Re: Détection de mortier

Message par steiner61 le Ven 1 Oct - 15:58

Le tir d'un mortier est beaucoup plus discret que celui d'une pièce d'artillerie classique. Détonation moins forte (détection au bruit quasi impossible si le mortier est derrière un masque), très peu de fumée. Même pour un observateur en hauteur, le repérage sera très difficile s'il n'as pas un contact visuel sur la pièce.

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Re: Détection de mortier

Message par Madmike le Ven 1 Oct - 18:02

steiner61 a écrit:Le tir d'un mortier est beaucoup plus discret que celui d'une pièce d'artillerie classique. Détonation moins forte (détection au bruit quasi impossible si le mortier est derrière un masque), très peu de fumée. Même pour un observateur en hauteur, le repérage sera très difficile s'il n'as pas un contact visuel sur la pièce.


On n'avait pas ces détails (on ne tire pas au mortier souvent Rolling Eyes ). On en tiendra compte lors de la prochaine partie, merci.

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Re: Détection de mortier

Message par Jason le peintre le Sam 2 Oct - 1:48

Madmike a écrit:Voilà, lors de notre dernière partie, mon adversaire Olivier avait déployé son mortier dans un champ, avec son observateur caché au bord du champ, et de mon côté, le mortier déployé dans la forêt, l'observateur à la lisère.

Olivier tire sur une autre de mes unités, dévoilant sa position.

On a joué ça comme ça:
mon observateur voit d'où le tir est parti, et j'ai pu tirer sur son mortier avec -3 (-1 tir indirect et -2 cible difficile/approximative)

Vous en pensez quoi?


Pour répondre au point de règle précis:

Dès que le mortier tir, il n'est plus HIDDEN, et donc, tu peux lui tirer dessus avec toutes les troupes qui le voit (donc ton mortier de part l'observateut) si ici, le mortier (et pas l'observateur, bien le mortier lui-même) de l'ennemi se trouve dans un champs alors il sera vu si il tir à moins de 10cm de la lisière du champs, sinon il est invisible si il se trouve à plus de 10cm à l'intérieur (si bien sûr vous considérez le champs comme une zone assez épaisse pour cacher la vue, à décider au début du jeu avec les joueurs!)

Pour les pénalités de tir, l'observateur tir toujours sur un 5+ car tir indirect, sauf exceptions:
- Le couvert possède un toit, malus de -2
- La cible est Zeroed in, soit bonus de 1.

Donc ici, tu peux tirer sur son mortier avec le 5+ habituel avec ton mortier, le champs n'ayant pas de toit.

Ne pas oublier que le mortier n'autorise pas le tir d'opportunité.


Dernière édition par Jason le peintre le Sam 2 Oct - 15:04, édité 1 fois

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Re: Détection de mortier

Message par Lannes le Sam 2 Oct - 10:00

Ne pas oublier que le mortier n'autorise pas le tir indirect.

Tu veux dire le tir direct plutôt

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Re: Détection de mortier

Message par Jason le peintre le Sam 2 Oct - 15:04

corrigé Surprised

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